Болт  (2020)

  • 8мин
  • Философски, Епичен
  • 3D анимация
  • България
  само прожекции 226 132

„Болт“ е посттехнологична притча за агресията като рушителен и гибелен нагон, заложен в индивид или общество. Детайлът (болт) като афористична и неделима част от системата, нейното съществуване и рушене.

„Болт“ е посттехнологична притча за агресията като рушителен и гибелен нагон, заложен в индивид или общество. Детайлът (болт) като афористична и неделима част от системата, нейното съществуване и рушене.

Стара Загора
Литература фантастика: документално и късо кино
Библиотека „Захарий Княжески“
Литература фантастика: документално и късо кино
  18:00ч      свободен      BG+EN

Често историческата роля на изкуството във времена на война е била да разголи зверствата на войната. Да покаже онова, което официалният разказ и пропагандата прикриват. Като отмести героичния образ и оправданието, да се вгледа в самото преживяване на войната. В жестокостта, страха, разрушението и чисто човешкото. Когато съблечем всичко това, колко смисъл остава? Търсим го отначало. Подобни размишления предизвиква късометражната анимация „Болт“ на режисьора Илия Шекерджиев.



              Драматичната оркестрова музика и познатото sci-fi звучене с носталгия ни препращат към „Междузвездни войни“. Космическата опера, неизвестното пространство и сблъсъкът между две сили автоматично ни подготвят за познатия разказ за опасности, конфликт с причина и извечната битка между доброто и злото.  Но филмът не дава такава морална рамка.



              Целият филм е битка. Това е. Без причина, без обяснение. Двата робота действат от чист инстинкт, заложен в тях по програма. Единият трябва да оцелее. Другият трябва да унищожи. На всяка цена. Няма кауза, която да разберем, нито обяснение защо изобщо трябва да има унищожение.



              Въпреки това всичко ни подсказва, че пред нас стои нещо епично. Голяма история, по-голяма от нас и от самия свят. История, която излиза извън пределите му. Червената пустош е неопределена, универсална дистопична земя. Без конкретно време и място, но пълна с минало. Можем да си представим, че преди тази битка тук са се случили още безброй други, и че след нея могат да се случат още толкова.



              Темата също излиза извън конкретната история. Тя е вечна. Войната сменя мястото, оръжията и участниците, но механизмът остава същият. Формата, геометрията, асиметрията говорят с визуалния език на кубизма. В комбинация с темата неизбежно се сещам за "Герника" на Пикасо. За начина да се предаде едно преживяване, което трудно може да бъде представено реалистично. Светът е разбит и формата също се разпада.



              Във филма тази връзка е по-скоро усещане. Той не е изграден изцяло в кубистичен стил, но най-силно го виждам в образа на големия робот. Лицето му е съставено от абстрактни, геометрични форми, които му придават едновременно механичен и почти гротесков вид. Това е визуален език, характерен за Иван Веселинов, който е сценарист и графичен дизайнер на филма и често използва подобен подход за социален коментар в работата си като аниматор и художник.



              Интересното е как този характерен за него визуален подход е решен в 3D анимация. Получава се своеобразен фюжън между старо и ново. Използван е език, който носи усещане за рисувано, ръчно и модернистично изкуство, и технология, която свързваме с дигиталното и футуристичното. Говорим за вечна тема, но я виждаме през образи от едно възможно бъдеще.



              Достатъчно време наблюдаваме битката, за да разберем колко безмилостна е. Движенията са тежки, звукът е агресивен, а камерата постоянно ни поставя в непосредствена близост до сблъсъка. Коктейл от интензивност. Големият робот е откровено зловещ, а арсеналът му от оръжия несъразмерен спрямо малкия му противник. Още в началото един писък на ужас остава без пощада. Всеки следващ удар затвърждава чувството, че тук няма място за милост или колебание.



              Малкият робот оцелява просто защото размерите му са толкова нищожни спрямо оръжията, създадени за мащабно унищожение, че се оказват неефективни. Не сме очаквали, но все пак малките части имат своята сила. При едно от поредните падания, по случайност той се хваща и развинтва малък болт от гигантския робот. Той е с неговите размери. Едно болтче. И толкова... Какво невъобразимо значение може да има една частица.



              Всичко, което сме гледали дотук, мащабът, оръжията, силата и заплахата, изведнъж се оказва зависимо от един дребен детайл. Болтчето пада и заедно с него започва пълният разпад на машината. Цялата ѝ мощ се оказва изненадващо крехка.



              Това е техническа версия на ефекта на пеперудата. Малкото действие, което води до огромни последствия. В контекста на филма този детайл придобива и друго значение. Войната изглежда като огромна система, в която участват машини, оръжия и сили, много по-големи от отделния човек. Но в крайна сметка и тази система може да се окаже зависима от нещо малко, случайно и трудно забележимо.



              Финалът не оставя усещане за героична победа. Малкият герой просто оцелява, а уж непобедимият звяр се оказва също толкова уязвим, колкото всичко останало. Ще се върна отново към централната тема за безсмислието. Толкова много енергия, разрушение и агресия са вложени в една битка, чийто изход в крайна сметка зависи от нещо толкова дребно. Голямата епична форма се сблъсква с абсурдно малката причина. Накрая дори няма ликуване. Развоят е почти случаен. Остава купчина метал, малкият герой и едно болтче. След цялата епика, целия шум и демонстрацията на сила, това е всичко.

споделете във   
авторски текст на
Дарина Щеуи
автор  Дарина Щеуи
цялата програма
с подкрепата на

ВХОД

Забравена парола

РЕГИСТРАЦИЯ

избрали сте зрителски акаунт

РЕГИСТРАЦИЯ

избрали сте авторски акаунт

РЕГИСТРАЦИЯ

избрали сте акаунт за организатор